1. Liebe Forumsgemeinde,

    aufgrund der Bestimmungen, die sich aus der DSGVO ergeben, müssten umfangreiche Anpassungen am Forum vorgenommen werden, die sich für uns nicht wirtschaftlich abbilden lassen. Daher haben wir uns entschlossen, das Forum in seiner aktuellen Form zu archivieren und online bereit zu stellen, jedoch keine Neuanmeldungen oder neuen Kommentare mehr zuzulassen. So ist sichergestellt, dass das gesammelte Wissen nicht verloren geht, und wir die Seite dennoch DSGVO-konform zur Verfügung stellen können.
    Dies wird in den nächsten Tagen umgesetzt.

    Wir danken allen, die sich in den letzten Jahren für Hilfesuchende und auch für das Forum selbst engagiert haben.

OpenGL & CodeWarrior

Dieses Thema im Forum "Software" wurde erstellt von babsl, 28. Januar 2002.

  1. babsl

    babsl New Member

    Halloooooo!
    Habe irgendeine schwindlige Version des CodeWarrior IDE 2.0 und soll in OpenGl 3D-Animationen damit programmieren. Hab den CodeWarrior bis datto nur für C verwendet. Welche Einstellungen muß ich vornehmen, damit der CodeWarrior mit OpenGl was anfangen kann?
    DANKE schon mal!
    Gruß
    Babs
     
  2. babsl

    babsl New Member

    Halloooooo!
    Habe irgendeine schwindlige Version des CodeWarrior IDE 2.0 und soll in OpenGl 3D-Animationen damit programmieren. Hab den CodeWarrior bis datto nur für C verwendet. Welche Einstellungen muß ich vornehmen, damit der CodeWarrior mit OpenGl was anfangen kann?
    DANKE schon mal!
    Gruß
    Babs
     
  3. babsl

    babsl New Member

    Halloooooo!
    Habe irgendeine schwindlige Version des CodeWarrior IDE 2.0 und soll in OpenGl 3D-Animationen damit programmieren. Hab den CodeWarrior bis datto nur für C verwendet. Welche Einstellungen muß ich vornehmen, damit der CodeWarrior mit OpenGl was anfangen kann?
    DANKE schon mal!
    Gruß
    Babs
     

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