1. Liebe Forumsgemeinde,

    aufgrund der Bestimmungen, die sich aus der DSGVO ergeben, müssten umfangreiche Anpassungen am Forum vorgenommen werden, die sich für uns nicht wirtschaftlich abbilden lassen. Daher haben wir uns entschlossen, das Forum in seiner aktuellen Form zu archivieren und online bereit zu stellen, jedoch keine Neuanmeldungen oder neuen Kommentare mehr zuzulassen. So ist sichergestellt, dass das gesammelte Wissen nicht verloren geht, und wir die Seite dennoch DSGVO-konform zur Verfügung stellen können.
    Dies wird in den nächsten Tagen umgesetzt.

    Wir danken allen, die sich in den letzten Jahren für Hilfesuchende und auch für das Forum selbst engagiert haben.

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Dieses Thema im Forum "Hardware" wurde erstellt von interferenz, 17. Dezember 2005.

  1. interferenz

    interferenz New Member

    Hallo an Alle!

    Ich habe hier seit drei Wochen einen funkelnagelneuen G5 Dualcore 2.0 rumstehen :D. Prima Gerät, super leise und alles funktioniert prima bis auf eine Kleinigkeit. Während in iTunes und Audioapplikationen der integrierte Audioausgang normal benutzt wird, gibt es einige Spieledemos (zb. Marble Blast Gold), bei denen es still bleibt. Zu meiner Überaschung benutzen diese Spiele für die Audioausgabe mein USB-Headset sofern es angeschlossen ist.
    :confused:

    Woran liegt das und kann man das irgendwo einstellen ??

    Gruss
    interferenz
     
  2. sternkrabbe

    sternkrabbe New Member

    zunächst natürlich über die Systemeinstellungen. vielleicht hilft aber auch ein Tool wie Detour (kostenlos).
     
  3. interferenz

    interferenz New Member

    Danke für den Tip, ich hab inzwischen die Lösung gefunden. Da ich auch Softwaresynthesizer benutze, war der Audiport auf 96 khz konfiguriert, damit kommen wohl ein paar der einfacheren Games nicht zurecht. Bei 44.1 khz funktioniert alles.

    gruss
    interferenz
     

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